跟蘋果相關的好網站不勝枚舉
好比說macUknow, OIKOS 等等
國外的光是蘋果官方的問答集就有很多很有趣的資料
而insanelymac更有許多旁門左道的terminal技巧
想深入mac系統的人絕對值得去學一學

以上好像都不是重點
今天我要介紹一個cocoa簡中開發教學
http://www.cocoachina.com/
裡面除了cocoa還有iphone, openGL, C/C++/objectC的應用, PHP, Quartz.....etc
反正只要是xcode裡面有的東西大概全包了

以前英文不好,也沒什麼程式基礎
xcode灌好了放那邊只會當殺雞刀寫點C++程式

看看蘋果給了我們什麼優秀的作業環境
就拿繪圖來說吧:

Mac OS X 的繪圖系統由三種功能強大的標準技術所組成,這些技術完全整合
到作業系統中以提供合作無間的系統層級服務。Quartz 2D 是依據 Adobe 跨
平台“可攜式文件格式”(PDF, Portable Document Format)標準而成的高
效能圖形程式庫。它能顯示與列印高品質、具柔邊效果的文字與圖形,並為
OpenType、PostScript 與 TrueType 字體提供領先業界的支援。OpenGL 是
用於顯示 3D 模型與材質的工業標準。Mac OS X 具備緊密整合、高度最佳化
,以及和業界標準相容的特性。QuickTime 數位媒體軟體提供完全標準型的
環境,用於製作、播放與傳送視訊(MPEG-4)、音訊(AAC,進階音訊編碼)
與影像(JPEG 2000 與其他格式)。

我覺得光是那個不太需要寫程式碼
用滑鼠(觸控版)在螢幕上點一點拖拉一下就能做出漂亮動畫的Quartz
學會就很能唬人了XD

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appplespy212

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